Przetrwać w kosmosie

Tytuł: Przetrwać w kosmosie
Wydawnictwo: HarperKids
Liczba stron: 64

 

Przetrwać w kosmosie. Książka i gra w jednym to publikacja łącząca elementy wiedzy popularnonaukowej z elementami rozgrywki, która ma pokazać, jak mogłoby wyglądać codzienne życie i wyzwania związane z podróżą lub pobytem w przestrzeni kosmicznej. Książka została skonstruowana tak, aby obok treści informacyjnych oferować czytelnikowi aktywne zadania, decyzje do podjęcia i logiczne wybory, które symulują różne sytuacje w kosmosie.

Treść publikacji obejmuje szereg praktycznych i merytorycznych opisów dotyczących kosmosu. Są one wplecione w fabułę i treść, ale też mamy dymki, w których pojawia się bardziej naukowa opowieść. Elementy gry zostały wplecione w tekst tak, by czytelnik mógł przejść przez kolejne etapy „symulowanej misji”, podejmując wybory, które wpływają na kolejne strony historii. Dzięki temu lektura nie jest jedynie biernym czytaniem, ale angażuje umysł w sposób bardziej aktywny.

Język użyty w książce jest przystępny i zrozumiały, dostosowany do młodszych czytelników zainteresowanych tematyką kosmiczną, ale nie pozbawiony konkretnych wyjaśnień i faktów, które mogą służyć jako solidna wiedza wstępna o realiach podróży w kosmosie. 

Gra wbudowana w książkę działa poprzez system wyborów i opisów ich konsekwencji – na kolejnych stronach czytelnik napotyka sytuacje wymagające decyzji, które prowadzą do różnych wyników i scenariuszy. Pod tym względem książka przypomina interaktywną powieść logiczną, w której każdy wybór pociąga za sobą konsekwencje i skutki dla dalszego przebiegu „misji”. Pomocny jest też spinner wbudowany w okładkę, który wyjmujemy podczas rozgrywki.

Wizualnie publikacja jest przejrzysta, z ilustracjami i schematami, które pomagają zrozumieć omawiane mechanizmy oraz sytuacje. Obrazy i grafiki wspierają tekst, przedstawiając sprzęt kosmiczny, sceny z życia na stacji czy przykłady działań w przestrzeni kosmicznej, co ułatwia wyobrażenie sobie opisywanych warunków.

Przetrwać w kosmosie. Książka i gra w jednym to pozycja, która łączy edukację z elementami interaktywnej zabawy. To nie tylko źródło informacji o realiach życia w kosmosie, ale też narzędzie, które rozwija umiejętność podejmowania decyzji, myślenia przyczynowo-skutkowego i planowania.

Za książkę dziękuję wydawnictwu HarperKids.  

 

Więcej informacji o książkach wydawnictwa znajdziecie tu.

 

 

Sekrety wioski świętego Mikołaja, Saskia Gwinn


Autor: Saskia Gwinn
Tytuł
: Sekrety wioski świętego Mikołaja
Wydawnictwo: HarperKids
Liczba stron: 64

Sekrety Wioski Świętego Mikołaja. Odkryj tajemnice, których strzegą elfy to książka, która zabiera czytelnika za kulisy życia w legendarnej świątecznej osadzie. Publikacja ma charakter informacyjno-opisowy i prezentuje wiele aspektów funkcjonowania wioski — od ubioru Świętego Mikołaja, przez codzienne obowiązki elfów, po technologie wykorzystywane przez renifery w locie czy narzędzia w warsztacie. To pozycja, która zaspokaja ciekawość zarówno młodszych czytelników, jak i tych, którzy lubią zgłębiać detale znanych światów.

Książka została podzielona na klarowne rozdziały tematyczne, w których każdy element życia w wiosce jest przedstawiony w sposób przystępny i logiczny. Czytelnik dowiaduje się, jak wygląda strój Mikołaja i jak kiedyś go sobie wyobrażano, jakie zadania mają elfy i jakie wartości wyznają oraz jak wygląda organizacja warsztatu. Opisy uzupełnione są ilustracjami i przykładami, które pomagają wyobrazić sobie opisywane miejsca i postaci.

Język książki jest prosty, zrozumiały i dostosowany do młodszych odbiorców. Treść jest lekka i dowcipna. Narratorami są elfy, które nie wszystko mogą zdradzić, ale i tak dostarczają nam wielu informacji. Tekst jest rozmieszczony w różnych częściach stron, zazwyczaj blisko opisywanego elementu ilustracji. 

Warstwa wizualna książki jest utrzymana w estetycznym, świątecznym klimacie. Ma nieco retro klimat, kolory nie są ostre, lecz przytłumione. Sporo tu bezy, kawowych odcieni, a także ciemnej butelkowej zieleni i brudnej bieli. Wszystko to sprawia, że książka ma niepowtarzalny klimat.

Sekrety Wioski Świętego Mikołaja to pozycja ciekawa dla dzieci i młodzieży, którzy interesują się światem świątecznych opowieści i chcą poznać jego szczegóły. Książka dobrze sprawdzi się jako wprowadzenie do świątecznych tematów, inspiracja do rozmów o zwyczajach oraz jako lektura, która rozwija ciekawość świata – nawet tego fantastycznego.

Za książkę dziękuję wydawnictwu HarperKids.  

 

Więcej informacji o książkach wydawnictwa znajdziecie tu.

 

Escape rooms


Tytuł: Escape rooms
Seria: Minecraft
Wydawnictwo: HarperKids
Liczba stron: 96

Minecraft Escape Rooms. Pokoje zagadek to książka skierowana do młodych fanów Minecrafta, którzy chcą tworzyć własne pokoje zagadek w grze. Publikacja nie jest zbiorem łamigłówek do rozwiązania, lecz przewodnikiem pełnym pomysłów na budowle, mechanizmy i rozwiązania architektoniczne, które można wykorzystać, aby stworzyć własny escape room w świecie z klocków. To praktyczna instrukcja, która krok po kroku pokazuje, jak zbudować atrakcyjne, logiczne i estetyczne lokacje do rozgrywki.

Książka prezentuje różne typy pomieszczeń i struktur, które mogą pojawić się w autorskim escape roomie. Każdy z modeli rozpisany jest w sposób przejrzysty – z informacją o potrzebnych materiałach, zastosowanych mechanizmach i pomysłach na to, jak utrudnić graczom wyjście z pułapki. 

Język opracowania jest prosty i zrozumiały, dzięki czemu książka będzie odpowiednia również dla początkujących konstruktorów w świecie Minecrafta. Instrukcje są opisane klarownie, a ilustracje pomagają łatwo zorientować się w projekcie i odwzorować konstrukcję we własnej grze. Książka zachęca przy tym do modyfikowania propozycji i tworzenia własnych wersji – traktuje escape room nie jako gotowy schemat, ale jako zestaw inspiracji do wykorzystania.

Pod względem wizualnym publikacja utrzymana jest w charakterystycznym stylu Minecrafta – prosta grafika, blokowe modele i czytelne przedstawienie etapów budowy. Dzięki temu książka dobrze wpisuje się w estetykę gry i jest intuicyjna w odbiorze.

To tytuł przeznaczony dla dzieci w wieku szkolnym i młodzieży, a także dla dorosłych graczy, którzy chcą urozmaicić swoją rozgrywkę. Minecraft Escape Rooms. Pokoje zagadek to praktyczna, inspirująca publikacja, która pokazuje, jak w prosty sposób zaprojektować własną przygodę w Minecraftcie. To dobre narzędzie dla młodych konstruktorów, którzy chcą rozwijać wyobraźnię, planowanie przestrzenne i umiejętność budowania rozbudowanych projektów w świecie gry.

Za książkę dziękuję wydawnictwu HarperKids.  

 

Więcej informacji o książkach wydawnictwa znajdziecie tu.


Ostatni portal, Denis-Pierre Filippi


Autor
Denis-Pierre Filippi
Tytuł: Ostatni portal
Wydawnictwo: Egmont
Liczba stron: 48

Siódmy tom serii Gargulce zamyka historię o Grzesiu i Chloe, którzy ponownie wyruszają do magicznego świata, by stawić czoła ostatniemu, najpoważniejszemu zagrożeniu. Grześ zaczyna doświadczać wizji zwiastujących nadciągające niebezpieczeństwo i zapowiadających decydującą konfrontację z czarnym magiem. 

Ostatni portal to finał serii przeznaczonej głównie dla młodszych czytelników, którzy lubią połączenie fantastyki, przygody i lekkiego humoru. Autor Denis-Pierre Filippi prowadzi historię w sposób dynamiczny i konsekwentny, stopniowo domykając wszystkie najważniejsze wątki. Czuć, że to tom wieńczący – mniej tu pobocznych epizodów, a więcej skupienia na głównej osi fabularnej i wyjaśnianiu tajemnic, które pojawiały się wcześniej.

Warstwa graficzna, za którą odpowiada Silvio Camboni, utrzymuje poziom znany z poprzednich części. Ilustracje są czytelne, energetyczne, pełne ruchu i dobrze podkreślają baśniowy charakter opowieści. Komiks ma typowe dla serii tempo i przejrzysty układ kadrów, dzięki czemu łatwo śledzi się akcję, nawet jeśli w niektórych miejscach rozwija się naprawdę szybko. Jest masa zwrotów akcji i dużo scen walki i pościgów, które napędzają fabułę.

To historia oparta na klasycznym konflikcie dobra ze złem, z wyraźnie zaznaczonymi motywami odwagi, współpracy i odpowiedzialności. Nie ma tu dłużyzn, bo wszystko zmierza w stronę kulminacji – takiej, która satysfakcjonuje, jeśli śledziło się serię od początku. Dla nowych czytelników może to być za mało wyjaśnień, ale jako finał cyklu sprawdza się dobrze.

Ostatni portal to solidne zakończenie serii dla odbiorców 8-12 lat, którzy lubią magiczne światy, podróże w czasie i przygodę podaną w przystępnej, atrakcyjnej wizualnie formie. Jeśli ktoś polubił poprzednie części, ten tom na pewno spełni oczekiwania i zamknie historię w sposób uporządkowany i czytelny.

Komiks przeczytałam dzięki uprzejmości wydawnictwa Egmont.

 

Wielki Ser i święta stulecia, Jory John

 

AutorJory John
Tytuł: Wielki Ser i święta stulecia
Wydawnictwo: HarperKids
Liczba stron: 48

Wielki ser i święta stulecia. Smaczna banda i emocje autorstwa Jory'ego Johna to książka dla dzieci, która łączy w sobie humor, przygodę i świąteczny klimat. Opowieść toczy się wokół bohaterów z grupy znanej jako Smaczna Banda, którzy przygotowują się do wyjątkowych świąt. Niestety tym razem nie wszystko idzie tak, jak powinno.

Fabuła skupia się przede wszystkim na relacjach między bohaterami oraz ich przygotowaniach do świąt. Narrator pierwszoosobowy prowadzi czytelnika przez kolejne przygody, pokazując zarówno zabawne sytuacje, jak i momenty większego napięcia. Mamy tu pokazane, jak do tej pory przygotowywano imprezy świąteczne i jak jedna katastrofa całkowicie zmieniła sposób świętowania. Czy przez to wydarzenie stało się gorze? Nie, było inne, ale miało swój urok.

Język książki jest dostosowany do dzieci w wieku wczesnoszkolnym – prosty, zrozumiały i pozbawiony zbędnych komplikacji, ale jednocześnie bogaty w elementy dialogowe, które dodają dynamiki. Styl autora utrzymuje lekkość i dobry rytm, co wpływa na poczucie naturalnego przechodzenia od sceny do sceny. Narracja nie jest przesycona opisami, co sprawia, że książka czyta się płynnie i bez trudności.

Postacie z „Smacznej bandy” zostały przedstawione w sposób charakterystyczny, z wyraźnymi cechami i reakcjami, które mogą być zrozumiałe dla młodych odbiorców. Relacje między nimi stanowią istotny punkt narracyjny i pokazują, jak współpraca oraz wzajemne wsparcie pomagają w rozwiązywaniu problemów. Wątek świąteczny dodaje opowieści specyficznego nastroju i podkreśla wartości, takie jak wspólnota czy dzielenie się.

Podsumowując, Wielki ser i święta stulecia. Smaczna banda i emocje to lekka, przystępna lektura dla dzieci, która łączy humor z elementami refleksji nad relacjami i współpracą. Książka dobrze sprawdzi się jako codzienna lektura lub jako propozycja na świąteczny prezent dla młodszych czytelników. Jeśli szukasz pozycji, która łączy przygodę z pozytywnym przekazem i utrzymuje tempo akcji w atrakcyjnej formie, ta książka może być dobrym wyborem.

Za książkę dziękuję wydawnictwu HarperKids.  

 

Więcej informacji o książkach wydawnictwa znajdziecie tu.

Święta ze Smerfami


Tytuł
: Święta ze Smerfami
Wydawnictwo: Egmont
Liczba stron: 48

To zbiór krótkich, zimowych opowieści, w których Smerfy przygotowują się do świąt, dekorują wioskę i oczywiście wpadają w najróżniejsze, typowo smerfne tarapaty. Nie zabraknie też prób naprawiania szkód, pogoni, psikusów i całej gamy drobnych przygód, które ostatecznie prowadzą do ciepłego, pełnego humoru finału. 

Święta ze Smerfami to powrót do świata, który wiele osób zna z dzieciństwa, a jednak nadal działa na wyobraźnię najmłodszych. Historie w komiksie są krótkie, można je czytać osobno. Ich wspólnym tematem jest czas świąt.

Opowieści są różne, ale nie brakuje w nich przeróżnych przygód małych niebieskich istotek. Nie tylko ubierają choinkę, lecz także pomagają innym i zmagają się z psikusami Gargamela. To wszystko, co znamy i lubimy z historii o Smerfach, znajdziemy i w tym tomie. 

Ilustracje są klasyczne, wyraźne i pełne ekspresji. Nawiązują do tego, co znamy z animacji. Plusem jest to, że czcionka jest dość spora. Na pewno będzie to ułatwienie dla młodych czytelników. To przyjemna, wizualna podróż, w której dominują zimowe barwy i sympatyczny chaos, jaki Smerfy potrafią wywołać nawet podczas najspokojniejszych przygotowań do świąt.

Zaletą komiksu jest tematyka świąteczna pokazana nie tylko jako wydarzenie podniosłe, lecz także moment do bycia razem i bycia grzecznym. Nawet Gargamel w tym wyjątkowym czasie próbuje powstrzymać się przed psikusami. Nie brakuje humoru i przygód, co sprawia, że czytanie jest frajdą.

To dobra propozycja dla dzieci około 6+, ale też dla wszystkich, którzy potrzebują na chwilę wyrwać się spod presji „świątecznej listy zadań” i przypomnieć sobie, że magia tkwi w drobiazgach. 

Komiks przeczytałam dzięki uprzejmości wydawnictwa Egmont.

 

Muminki. Miłe chwile


Tytuł: Muminki. Miłe chwile
Wydawnictwo: HarperKids
Liczba stron: 96

Muminki. Miłe chwile. Urocza i relaksująca kolorowanka to propozycja adresowana do fanów Muminków w każdym wieku, którzy szukają sposobu na chwilę odprężenia z kredkami w dłoni. Publikacja oferuje zbiór ilustracji związanych z ukochanym światem Tove Jansson – od sielskich widoków Doliny Muminków po sceny z życia samych bohaterów – przygotowanych tak, by można je było pokolorować we własnym stylu. To nie jest książka z fabułą, lecz narzędzie do relaksu, które zachęca do zatrzymania się na moment i cieszenia się procesem twórczym.

Format kolorowanki oraz papier, na którym ją wydano, sprawiają, że praca z tym tytułem jest wygodna – strony są na tyle solidne, że spokojnie można używać kredek, cienkopisów czy delikatnych markerów bez obaw o przebijanie tuszu. Ilustracje mają różny stopień szczegółowości: są tu zarówno proste, bardziej przestrzenne scenki, jak i bogatsze w detale rysunki, które mogą zająć uwagę na dłużej. Dzięki temu kolorowanka trafia zarówno do młodszych użytkowników, jak i do dorosłych, którzy szukają chwili spokoju lub artystycznej odskoczni po codziennych obowiązkach.

Tematycznie książka odwołuje się do tego, co w Muminkach najbardziej znane i lubiane – ciepła atmosfery przyjaźni, codziennych momentów oraz malowniczych pejzaży Doliny. Nie ma tu fabuły ani tekstów, ale sam wybór ilustracji prowadzi przez różne nastroje i sytuacje, które dobrze znają miłośnicy serii, co sprawia, że kolorowanka ma też funkcję sentymentalną.

Pod względem przeznaczenia to dobry wybór dla osób, które chcą spędzić czas kreatywnie, bez presji „coś tworzyć”, i zamiast tego skupić się na relaksie. To też propozycja do wspólnej zabawy z dziećmi – ilustracje są przyjazne, pełne uroku i wystarczająco różnorodne, by nie znudziły się zbyt szybko. Jako prezent kolorowanka sprawdzi się szczególnie dobrze dla fanów Muminków oraz wszystkich tych, którzy lubią klimaty spokojne, lekkie i kojarzące się z chwilami odpoczynku.

Za książkę dziękuję wydawnictwu HarperKids.  

 

Więcej informacji o książkach wydawnictwa znajdziecie tu.

 

Las czasu. Zemsta Bahamuta, Tristan Roulot


Autor: Tristan Roulot
Tytuł: Las czasu. Zemsta Bahamuta
Wydawnictwo: Egmont
Liczba stron: 48

 Podróżnicy trafiają do miasta bogów, gdzie liczą na to, że znajdą złodziejkę kamienia. Tu jednak dowiadują się przeszłości świata i walce, która miała miejsce. Na dodatek okazuje się, że Bahamut powrócił i chce zemścić się na bogach. Młodzi poszukiwacze kamienia zostają wciągnięci w nieswoją rozgrywkę. 

Las Czasu. Zemsta Bahamuta. Tom 4, autorstwa Tristana Roulota i zilustrowana przez Mateo Guerrero, to komiks fantasy dla młodszych i starszych czytelników, którzy lubią, kiedy historia zabiera ich daleko poza bezpieczne granice codzienności. To świat pełen magii, pojedynków i tajemnic, ale też przyjaźni wystawionej na próbę.

W tym tomie bohaterowie trafiają do miasta Uru, miejsca, które już na pierwszy rzut oka budzi więcej pytań niż odpowiedzi. Ich misja jest niby prosta – odzyskać skradzioną część Kamienia – ale wszystko szybko się komplikuje. Pojawiają się nowe postacie, starzy wrogowie, a zagrożenie, które bohaterowie mimowolnie sprowadzają na miasto, jest większe, niż ktokolwiek mógłby się spodziewać. To historia o tym, że nawet najlepsze intencje potrafią wywołać chaos… i że czasem trzeba ryzykować bardzo wiele, żeby uratować tych, na których nam zależy.

Styl kreski Guerrero jak zwykle robi ogromne wrażenie – dynamiczne kadry, dużo ruchu, świetne kolory. To jeden z tych komiksów, które po prostu ogląda się z przyjemnością, nawet jeśli na chwilę zapomina się o tekście. Roulot trzyma tempo, nie ma przystanków ani dłużyzn – wszystko pędzi jak szalone, ale czytelnik czuje się bezpieczny w tym chaosie, bo czwarty tom wie dokładnie, dokąd zmierza.

Z plusów? Tempo, świat, bohaterowie, humor, emocje. Dobrze, że w pojawiają się dialogi, które czasem rozładowują atmosferę. Świetnie przedstawiono także dawne dzieje bogów, a postacie fantastyczne są zachwycające. Z minusów – chciałoby się trochę więcej stron. 

Dla kogo? Dla młodzieży, dla fanów fantasy, dla tych, którzy lubią, gdy opowieść nie pozwala im odłożyć książki na półkę „na później”. To bardzo przyjemny, energiczny tom, który robi świetną robotę jako kontynuacja i jednocześnie daje nadzieję, że kolejne części będą jeszcze bardziej rozbudowane. Warto jednak mieć za sobą lekturę poprzednich tomów, by nie zgubić się w kontekście. 

Komiks przeczytałam dzięki uprzejmości wydawnictwa Egmont.